1.竞品体验报告:多体验市面上比较成功成熟的优秀的同类游戏产品,分析产品的优势内和不足,为容自己负责的游戏产品做好基础。(非同类游戏,比较火的也要体验)2.版本分析报告:研发侧每出一个demo版本,运营同学都要做一份版本分析报告根据竞品的数据,以及相关经验提出一份版本优化报告。在游戏未对用户测试未获得相关数据前,优化报告中的优化点尽量别提出让研发改动太大的地方,一是耽误研发周期,二是未有准确的数据验证,尽量不要打断研发侧的开发思路。可以主要提出以下几个点:1)美术优化方面;2)UI布局方面,使之符合用户体验;3)关卡产出数值方面;尽量多个人去体验,得出同类结论再提出优化建议。功能修改方面,在未得到用户数据前,不建议提出修改。