UG中如何用倒斜角命令给实体作45度倒角
时间:2024-11-09 06:22:01
答案

1、打开UG10.0,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。

2、使用拉伸命令作一个正方形,作为演示作用

3、激活倒斜角命令

执行【菜单】-【插入】-【细节特征】-【倒斜角】。

不要觉得这样麻烦,嫌麻烦的可以直接点击工具栏的快捷图标。

4、激活倒斜角命令之后,会进入倒斜角操作界面,如下图。

首先选择的是边:如下图所示,选择一条需要倒角的边作为演示作用。

貌似UG中的倒角都是一条边一条边的去选择。

5、输入距离20

第二个编辑的参数应该是“偏置”,但是偏置有两个项目要编辑:一个是横截面,一个是距离。

由于这里是倒45度倒角,所以横截面可以默认为对称,距离输入20.

因为正方体有点大,所以倒角也要适当的大店才能看清楚明白。

6、以上“边”和“偏置”都设置完了之后,就可以直接点击确定了。如下图红色框选所示。

7、倒角完毕。20*25度。

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