1、打开UG10.0,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。
2、使用拉伸命令作一个正方形,作为演示作用
3、激活倒斜角命令
执行【菜单】-【插入】-【细节特征】-【倒斜角】。
不要觉得这样麻烦,嫌麻烦的可以直接点击工具栏的快捷图标。
4、激活倒斜角命令之后,会进入倒斜角操作界面,如下图。
首先选择的是边:如下图所示,选择一条需要倒角的边作为演示作用。
貌似UG中的倒角都是一条边一条边的去选择。
5、输入距离20
第二个编辑的参数应该是“偏置”,但是偏置有两个项目要编辑:一个是横截面,一个是距离。
由于这里是倒45度倒角,所以横截面可以默认为对称,距离输入20.
因为正方体有点大,所以倒角也要适当的大店才能看清楚明白。
6、以上“边”和“偏置”都设置完了之后,就可以直接点击确定了。如下图红色框选所示。
7、倒角完毕。20*25度。